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占卜系统

  占卜

  占卜系统包含3个功能:

  1. 占卜

  2. 魔力结晶

  3. 双倍

  功能内容

  1. 与占卜NPC对话,占卜NPC按照70%:30%的比例决定给与玩家正面状态与负面状态。

  2. 当给玩家正面状态时再以一定概率决定给哪种正面状态,然后按照一定的概率决定具体的效果加成,所有的状态以及效果,概率都在下文描述。所有的正面效果维持到晚上12点。

  3. NPC决定给予玩家负面状态时,首先给予玩家一个不影响玩家正常游戏的状态和一个诅咒娃娃,然后每隔半小时产生一个子负面状态,子负面状态产生的概率和详细列表在下文有详细的描述.

  4. 每个子负面效果使玩家倒霉的同时,诅咒娃娃也会获得这个效果,然后对其他玩家使用诅咒娃娃,其他玩家会产生一个与子负面效果相同的倒霉事件。通过诅咒娃娃产生的负面效果不可继续传染。

  5. 诅咒娃娃不可以丢弃不可交易不可存银行,每个角色背包内最多只能存在一个诅咒娃娃。道具使用一次后消失,如果玩家想继续获得诅咒娃娃,可以从NPC处购买。

  6. 正面状态和负面状态中都有1个状态可以一个小时一枚产出光明/黑暗硬币,光明和黑暗硬币累积5个以上可兑换一些物品。物品品质与数量相关,主要为一些消耗道具,藏宝图等

  正面状态

  代表能够产出光明硬币的状态

  *代表有状态效果的状态

  BUFFLV:

  1) 概率1代表免费使用占卜时的概率

  2) 概率2代表花海盗币使用占卜时的概率

  3) 概率3代表花RMB使用占卜时的概率。

  负面状态

  1. 炎热:一定时间间隔脚下出现火焰,每10秒伤害自己1点HP,在安全区内无效

  2. 过敏:对异性过敏,在异性攻击范围内移动速度下降10%.

  3. 仙人脚:一定时间间隔出现仙人脚,把玩家砸晕,用NOTICE公告“???玩家被仙人之脚踩晕过去了”(可使用现有资源更改)。

  4. 雷劈: 一道闪电打下来损失当前生命的50%,

  5. 旋风:一定时间间隔被旋风吹起10秒.

  6. 冰冻: 一定时间间隔被冰冻住10秒

  7. *粹死:半小时后(下个子负面状态产生前)生命值变为0,但没有死亡损失。

  注*代表出产黑暗硬币的负面状态

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